К списку статей
Категория · 9 статей

Cases

Подробные case studies из практики: gaming, e-com, fintech, medtech. С цифрами, провалами и уроками.

Первые 100 клиентов без рекламного бюджета: аутрич, органика и реферальная программа
Cases14 апреля 2026 г.11 мин

Первые 100 клиентов без рекламного бюджета: аутрич, органика и реферальная программа

Как стартапу или фрилансеру найти первых клиентов без денег на рекламу. Последовательность: TG-аутрич, LinkedIn, партнёрства, органика. Конверсии и сроки из практики.

Социальные доказательства 2026: отзывы, рейтинги и кейсы — реальный эффект на конверсию
Cases17 марта 2026 г.10 мин

Социальные доказательства 2026: отзывы, рейтинги и кейсы — реальный эффект на конверсию

Как отзывы, рейтинги и кейсы влияют на конверсию в 2026. Бенчмарки по e-com, B2B и SaaS: сколько % даёт каждый тип. Как собирать, где размещать и какие форматы работают лучше.

B2B лидогенерация 2026: каналы, квалификация и стоимость лида
Cases3 декабря 2025 г.13 мин

B2B лидогенерация 2026: каналы, квалификация и стоимость лида

Сравнение каналов B2B лидогенерации в России: контекст, таргет, контент, аутрич. CPL по нишам, BANT-квалификация, цикл сделки 90 дней — всё с реальными цифрами.

Email-маркетинг 2026: drip-кампании, сегментация и триггеры
Cases14 августа 2025 г.12 мин

Email-маркетинг 2026: drip-кампании, сегментация и триггеры

Как выстроить email-воронку с конверсией 9%+: drip-серии, лид-скоринг, сегментация по поведению. Реальные бенчмарки open rate, CTR, unsubscribe rate для российского рынка.

CRM-маркетинг 2026: лид-скоринг, воронка и возврат ушедших клиентов
Cases2 сентября 2025 г.11 мин

CRM-маркетинг 2026: лид-скоринг, воронка и возврат ушедших клиентов

Как выстроить CRM-маркетинг с нуля: лид-скоринг, sales cadence, win-back кампании. Бенчмарки конверсии для B2B и e-com, реальные примеры из практики.

Маркетинг в gaming в России 2026: каналы, бюджеты, бенчмарки по 5 направлениям
Cases9 мая 2026 г.14 мин

Маркетинг в gaming в России 2026: каналы, бюджеты, бенчмарки по 5 направлениям

5 проектов в gaming-нише за последние 4 года: NEMIFIST, EZ KATKA, COLIZEUM и два под NDA. Реальные каналы и бюджеты по 5 направлениям: киберспортивные арены, gaming-блогеры, киберспортивные турниры, мобильные игры, игровые сообщества.

Как я растил TG-канал NEMIFIST с 0 до 50 000 — без бюджета на Telegram Ads
Cases8 мая 2026 г.11 мин

Как я растил TG-канал NEMIFIST с 0 до 50 000 — без бюджета на Telegram Ads

Senler-воронка дала 1000+ лидов по 12.5 ₽. Бустер, Гордей, Инстасамка — суммарный охват 30M+. Конкурсы +10–30K подписчиков за раз. Полная разборка с цифрами.

124M ₽ за год через 19 киберспортивных арен. Что я понял про региональный маркетинг
Cases8 мая 2026 г.10 мин

124M ₽ за год через 19 киберспортивных арен. Что я понял про региональный маркетинг

Управлял маркетингом сети из 19 арен в Москве, Питере, регионах. Один бренд, шесть подбрендов, 124M ₽ оборота. Pyrokinesis-коллаба и стандарты для франчайзи.

Кейс провала: −20% на квартал. Что я сделал не так в гипотезе сегментирования
Cases8 мая 2026 г.7 мин

Кейс провала: −20% на квартал. Что я сделал не так в гипотезе сегментирования

Не все мои кейсы — успехи. Этот — провал на 20% к плану квартала. И именно поэтому он мне до сих пор полезен. Сегментировал по демографии — должен был по поведению. Это стоило выручки.