124M ₽ за год через 19 киберспортивных арен. Что я понял про региональный маркетинг
Управлял маркетингом сети из 19 арен в Москве, Питере, регионах. Один бренд, шесть подбрендов, 124M ₽ оборота. Pyrokinesis-коллаба и стандарты для франчайзи.

Я думал, что управлять маркетингом сети из 19 арен в Москве, Питере и регионах — это выкатить единый бренд и performance-таргетинг по локациям. Через два месяца оказалось: в Перми лучше продаются чизбургеры, в Питере — турниры, а в Подмосковье — корпоративы. Один бренд, шесть стратегий, 124 миллиона рублей оборота за 2024 год.
Меня раздражает, когда «маркетинговые консультанты» по сетевому бизнесу пишут одну и ту же мудрость: ««нужно поддерживать единое позиционирование на всех точках»». На бумаге звучит здраво, на практике — это путь к flat-кампании, которая везде work но «никому не идеально». Расскажу, как я через это прошёл — и что в итоге сработало.
Региональный маркетинг сети — это не «один бренд, разные локации». Это шесть подбрендов под одной крышей.
EZ KATKA в 2023: 19 арен, разные города, путаница в позиционировании
Когда я пришёл в EZ KATKA в августе 2023-го как CMO, сеть состояла из 19 арен:
- 3 в Москве (центр, спальный, ТЦ-локация)
- 2 в Санкт-Петербурге (центр + спальный)
- 8 в регионах: Пермь, Уфа, Казань, Краснодар, Ростов, Воронеж, Сочи, Подмосковье
Клиентская база — 120 000 зарегистрированных пользователей. Среднемесячная выручка по сети — около 6.5M ₽. KPI на 2024 год — поднять до 10M+ ₽/мес и стабилизировать рост по регионам.
Команда маркетинга на момент моего прихода — 1 SMM-щик и 2 фрилансера-таргетолога. Никаких стандартов для франчайзи (что-то делал каждый локальный менеджер на своё усмотрение), никакой централизованной аналитики, разные тарифы и акции в разных городах без согласования.
Первая ошибка: попытка единой performance-стратегии
В первый месяц я сделал стандартное: запустил единую performance-кампанию в VK Ads + Я.Директ с гео-сплитом по 13 локациям, общим брендингом, общими акциями. Бюджет — 800K ₽.
Через 30 дней метрики выглядели так:
- Москва-центр: CPL 110 ₽, конверсия в посещение 12% — отлично
- Москва-спальный: CPL 380 ₽, конверсия 4% — нерентабельно
- Питер-центр: CPL 145 ₽, конверсия 9% — норм
- Пермь: CPL 420 ₽, конверсия 3% — провал
- Краснодар: CPL 90 ₽, конверсия 18% — лучшая локация по unit-economics
- Подмосковье: CPL 280 ₽, конверсия 2% — провал
Один и тот же креатив. Один и тот же оффер. Те же таргетинги по интересам. Разница в результатах — в 5 раз по CPL и в 9 раз по конверсии.
Это и был сигнал: «единая стратегия» не работает не из-за плохих креативов, а из-за разных аудиторий с разными причинами приходить.
Что показал глубокий аудит: 6 разных «узлов» аудитории
Я взял команду на 2 недели и провёл анализ: 200+ интервью с клиентами из разных регионов, разбор поведения в CRM, аудит чеков. Вышло вот что.
Узел 1. «Турнирные» — Москва-центр, Питер-центр
Аудитория 18–28, активные геймеры, приходят играть в CS / Valorant в команде, остаются на турниры. Средний чек 850 ₽, частота — 2–3 раза в месяц. Драйвер — бренд + турниры.
Узел 2. «Корпоративные» — Подмосковье, спальные районы Москвы
Аудитория 25–40, корпоративные тимбилдинги, дни рождения, частные мероприятия. Средний чек одного бронирования — 15 000 ₽. Частота — 1 раз в квартал, но прибыль с одного события покрывает 20 турнирных посещений. Драйвер — event-маркетинг + B2B-партнёрства.
Узел 3. «Фуд-кор» — Пермь, Уфа, Казань
Уникальная для регионов история: в небольших городах геймеры приходят не только играть, но есть в EZ KATKA как в кафе. Чизбургеры, наггетсы, газировка — продажи F&B давали 35–45% выручки этих локаций (против 10–15% в Москве). Драйвер — позиционирование как «гейминг-кафе». Про схожую ошибку с сегментированием — кейс провала, где я перепутал поведенческое и демографическое сегментирование.
Узел 4. «Семейные» — Краснодар, Сочи
Курортные города — родители заводят детей 8–14 лет «поиграть на час, пока я в спа». Средний чек 600 ₽, частота высокая летом, низкая зимой. Драйвер — семейные акции, дневные тарифы для школьников.
Узел 5. «Студенческие» — Воронеж, Ростов
Университетские города, аудитория 17–22, низкий доход, чувствительны к цене. Турниры с малым взносом дают viral-эффект. Средний чек — 400 ₽, но самая высокая частота (4–6 посещений в месяц). Драйвер — социальная динамика + дешёвые промо.
Узел 6. «ТЦ-локации» — отдельный кластер
Локации в торговых центрах (Москва ТЦ + некоторые регионы) ловят импульсный трафик. Аудитория широкая, чек средний, лояльность низкая. Драйвер — visual merchandising и совместные акции с ТЦ.
Перестройка маркетинга: один бренд, 6 контент-стратегий
После аудита я переделал весь маркетинг сети по 6 узлам. Это значило:
- Единый бренд — логотип, фирстиль, голос (irreverent, gaming-aesthetic) — оставляем централизованно. Это «оболочка».
- Контент-стратегия — 6 параллельных линий — для каждого узла своя сетка постов, своя реклама, свои акции. Не «гео-сплит», а полностью разные креативы по сути.
- Performance-кампании — теперь не «13 гео-сплитов», а 6 креативных пакетов, каждый запускается на свой кластер локаций. Это сократило количество креативов с 39 (3 на каждую арену) до 18 (3 на каждый кластер). Эффективность выросла, потому что каждый креатив теперь точно попадал в свой инсайт.
- Стандарты для франчайзи — каждой арене дали «playbook»: какой кластер ты, какие 5 типовых сценариев работают, что ты делаешь сам, что централизованно.
Бренд-катализатор: коллаборация с Pyrokinesis
В мае 2024-го запустили коллабу: энергетический напиток EZ KATKA × Pyrokinesis. Pyrokinesis — рэпер с целевой аудиторией EZ KATKA (молодёжь 16–25 в гейминге). Брендированная банка, ограниченная серия, продавалась только в аренах сети.
Метрики коллаборации:
- 120 000 банок продано за 3 месяца
- +18 миллионов охватов в TikTok / Reels (Pyrokinesis снял клип во флагманской арене)
- +12% к выручке F&B по всей сети
- +40% к посещаемости в выходные после релиза
Главное — это сработало как brand-лифт для всех 19 арен одновременно, потому что Pyrokinesis для аудитории EZ KATKA — единый код узнавания, не зависящий от региона.
Финальные метрики 2024 года
| Метрика | 2023 (до меня) | 2024 (после) | Δ |
|---|---|---|---|
| Среднемесячная выручка сети | 6.5M ₽ | 10.3M ₽ | +58% |
| Годовой оборот | 78M ₽ | 124M ₽ | +59% |
| База клиентов | 120K | 178K | +48% |
| ВК-сообщество | 22K | 50K | +127% |
| YouTube-канал | 5.8K | 13.3K | +129% |
| Средний CPL по сети | 240 ₽ | 140 ₽ | −42% |
| NPS клиентов | не мерялся | 54 (стабильно) | — |
Главная цифра — 124M ₽ оборота за 2024 год, при росте баз и снижении CPL на 42%. Это не «разовый успех» — динамика держалась все 12 месяцев.
Что не сработало — два провала
Провал 1. «Премиум-локация» в центре Москвы
В сентябре 2024-го попробовали открыть премиум-арену с авторскими тарифами (от 1 500 ₽/час), мерчем, отдельным дизайном. Идея — захватить «турнирную взрослую» аудиторию 28–35 с большими бюджетами.
Через 4 месяца — −1.2M ₽ операционного убытка. Аудитория не пришла: те, кто готов платить 1500 ₽/час за гейминг, играют дома на собственной сборке. Поспешили с гипотезой, не сделали достаточный custdev. Закрыли локацию.
Провал 2. Попытка зайти в Стерлитамак и Магнитогорск
Думали, что при success-стратегии в Перми и Уфе можно расширяться в города поменьше. Запустили pre-launch кампанию на 600K ₽ в этих двух городах — собрать «лист ожидания». Получили 230 регистраций за месяц (планировали 1500). Закрыли проект до открытия.
Урок: city-tier matters. EZ KATKA как формат работает в городах от 500K жителей с активной гейминг-сценой. В мелких — нет.
Что я понял про региональный маркетинг — три урока
- «Региональный маркетинг» — это не география, а психография. Внутри одной страны существуют 5–10 разных «маркетинговых аудиторий» с разными причинами потребления. Их нужно картировать, а не лечить унификацией.
- Бренд-уровень и продуктовый уровень — две разные осии. Бренд (логотип, голос, общие коммуникации) — централизованно. Продуктовая стратегия (тарифы, акции, контент-сетка) — по кластерам аудитории, не по локациям.
- Performance-кампании по 6 кластерам эффективнее, чем по 13 геолокациям. Кластеризация по психографии даёт меньше креативов, выше CTR, ниже CPL. Гео-сплит по городам — это техническая деталь, не стратегия.
Что забрать в понедельник
Если вы CMO/руководитель сети из 5+ точек:
- Сделай интервью клиентов в каждой локации. Не «опрос по NPS», а 30-минутный custdev.
- Найди психографические кластеры — обычно их 3–6, не 13.
- Брендинг — централизованно. Контент — по кластерам.
- Performance-кампании привязывай к кластерам, не к городам.
- Brand-катализатор раз в год (звезда, коллаба, событие) — лифт для всех точек одновременно.
- Считай unit-economics по кластерам, не по сети целиком. Внутри усреднения — выживают убыточные.
Если у вас сеть и нужен такой аудит — пишите @dipustovalov. На разбор сети из 5–15 точек обычно уходит 4–6 недель, дальше — 90-дневный план перестройки.
Связанные материалы: калькулятор CPL, калькулятор юнит-экономики, шаблон медиаплана, полный гайд по performance-маркетингу.