ARPU / ARPPU
ARPU — выручка ÷ все пользователи. ARPPU — выручка ÷ только платящие. Разница между ними показывает долю монетизации аудитории.
ARPU (Average Revenue Per User) — выручка за период ÷ число всех активных пользователей. ARPPU (Average Revenue Per Paying User) — выручка за период ÷ число только платящих пользователей. Разница принципиальная: ARPU учитывает всех, включая бесплатников, ARPPU — только тех, кто уже платит.
Отношение ARPU/ARPPU даёт конверсию в платёж. Если ARPU = 180 ₽, ARPPU = 1800 ₽, значит платит примерно 10% аудитории. Это нормально для freemium-игр и SaaS с бесплатным тарифом. Для e-com, где все пользователи потенциально платящие, ARPU и ARPPU должны сходиться.
Бенчмарки ARPPU по рынку 2025–2026: мобильные игры (Россия) — 350–800 ₽/мес, подписочный EdTech — 1200–2500 ₽/мес, b2b SaaS — 5000–25 000 ₽/мес, стриминг — 300–600 ₽/мес. Если ARPPU ниже нижней границы ниши — скорее всего слабый ценовой офер или слишком широкая бесплатная зона.
Я использую ARPPU для расчёта целевого CPL: если ARPPU = 2000 ₽/мес и средний LTV = 8 месяцев, ценность клиента = 16 000 ₽. Значит CAC до 5000 ₽ — нормально, до 3000 ₽ — хорошо. Без этих цифр разговор о «дорого ли 800 ₽ за лид» бессмысленный.
Частые вопросы про ARPU / ARPPU
Чем ARPU отличается от ARPPU?+
Как из ARPU и ARPPU посчитать конверсию в платёж?+
Какой нормальный ARPPU?+
Зачем ARPPU маркетологу?+
Связанные термины
Где разбирается на практике
Нужно настроить это на вашем проекте?
Разбираю метрики, считаю юнит-экономику и собираю воронки на реальных бюджетах. 30 минут на созвоне — бесплатно.